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기획·PPM

〈라이어〉, 예고편을 스포츠신문처럼

2003–2004 무렵 · 2026.08 회고

영화 한 편을 짧게 소개해야 할 때, 어떤 표정으로 관객을 만날지부터 정하는 방법이 있습니다. 김현준은 2026년 8월 공개 회고에서 〈라이어〉 예고편을 준비하며 영화의 분위기를 스포츠신문에 빗댔고, 회의에서 그 콘셉트를 제안했다고 적었습니다.

그 기억 속 자막과 화면에는 스포츠신문의 지면과 기사 같은 요소가 이어집니다. 예고편을 줄거리 요약으로만 만들지 않고, 한 가지 시각적 약속으로 묶으려 했던 초기 모션그래픽 작업의 이야기입니다.

라이어 공개 예고편 대표 화면
라이어의 공개 예고편 대표 화면. 촬영 현장 사진이 아닌 완성 영상의 미리보기입니다. 사진을 누르면 크게 볼 수 있습니다.관련 기록 보기 →

스포츠신문이라는 출발점은 화면의 생김새를 정하는 기준이 됩니다. 어떤 자막을 크게 보여주고 어떤 정보를 짧게 던질지, 장면을 기사처럼 읽히게 할지까지 한 방향으로 묶을 수 있기 때문입니다. 이 회고에서 눈여겨볼 부분은 도구 이름보다 먼저 화면의 성격을 제안했다는 점입니다.

지금 다시 읽어도 남는 질문은 같습니다. 짧은 영상에서 관객이 기억할 한 가지 표정은 무엇일까요. 이 작업의 기록은 그 질문에 스포츠신문이라는 형식으로 답했던 시도를 보여줍니다. 정확한 제작연도는 2003–2004년 무렵으로 남겨두고, 2026년의 회고 게시 시점과 함께 읽습니다.

장면으로 이어서 보기

본편·발췌·현장 기록·시연을 구분해 연결했습니다. 영상을 누르면 YouTube에서 열리며, 공개 상태에 따라 재생이 제한될 수 있습니다.